Shadow-Army:Mehr als nur ein Clan
   
  †{$ÂR}† Clan
  Infos für Server-Admins
 

                 Infos für Server Admins

     Erstmal ein grosses Dankeschön
     an den -=SEK=- Clan,der uns mit
     viel Zeitaufwand die Ports etc., für das Erstellen
     eines I-Net Servers, freigeschaltet hat.

     Homepage des -=SEK=- Clans:         www.sondereinsatzkomando-clan.de.tl


(Um Adminrechte für unsere †{$ÂR}† Server zu bekommen,muss man ein Soldat hohen Ranges sein oder die Erlaubnis des Clan-Leaders bekommen.)
Hier sind für die Admins die wichtigen Befehle:


maxclients

Legt die maximale Teilnehmerzahl fest.

Integer-Zahl

maxclients 10

pointlimit

Legt das Punktelimit für jede Runde fest.

Integer-Zahl

pointlimit 30

roundlimit

Legt das Zeitlimit für jede Runde fest[in Minuten].

Integer-Zahl

roundlimit 5

roundcount

Legt die Anzahl der Runden, bevor die nächste Karte geladen wird fest.

Integer-Zahl

roundcount 3

warmup

Legt die Dauer der Aufwärmphase fest [in Sekunden].

Integer-Zahl

warmup 10

respawntime

Legt das Zeitlimit für Respawn fest[in Sekunden]. Der Countdown im Deathmatch-Modus ist individuell. In anderen Modi, werden die Spieler in Gruppen wieder ins Spiel gebracht.

Integer-Zahl

respawntime 10

allowrespawn

Dieser Befehl erlaubt Respawning.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

allowrespawn 1

friendlyfire

Legt fest, ob Teammitglieder verletzt werden können, oder nicht.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

friendlyfire 0

autoteambalance

Aktiviert automatischen Teamausgleich.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

autoteambalance 1

spawnprotection

Legt das Zeitlimit fest, in dem ein neu eingetretener Spieler unverwundbar ist, aber auch nicht schießen kann.

Integer-Zahl

spawnprotection 5

3rdpersonview

Legt fest, ob 3.-Person-Ansicht aktiviert oder deaktiviert ist.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

3rdpersionview 1

inversedamage

Legt die schwere des Schadens fest, den der Spieler erhält, wenn er ein Teammitglied verwundet [in Prozent].

Integer-Zahl

inversdamage 200

fallingdmg

Legt fest, ob man durch Fallen verletzt wird.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

fallingdmg 1

voicechat

Dieser Befehl erstellt einen Server der Voice-Chat unterstützt.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

voicechat 0

mapname

Dieser Befehl fügt ausgewählte Karten der Kartenliste hinzu. Um erfolgreich hinzugefügt zu werden, muss die Karte im angegebenen Stil erstellt worden sein.

Name des Verzeichnisses, in dem sich die Karte befindet.

mapname normandy3_mp_zone

style

Dieser Befehl definiert den Stil. Er muss festgelegt werden, bevor der Kartenliste weiter Karten hinzugefügt werden können.

deathmatch oder occupation oder objectives

style deathmatch

domain

Legt fest, ob Internet- oder LAN-Spiel.

local oder internet

domain internet

sessionname

Legt den Namen des Spiels fest.

string

sessionname TestGame

help

Dieser Befehl listet alle Befehle auf.

 

help

exec

Dieser Befehl führt eine Stapelverarbeitungsdatei aus, die eine Liste von Befehlen enthält. (Siehe Abschnitt 7)

Dateiname

exec runserver.txt

server

Erstellt einen Spiel-Server.

 

server

dedicated

Definiert den Server als dediziert. Hinweis: Dedizierte Server können ein Spiel nur hosten, es ist nicht möglich an diesem Rechner gleichzeitig zu spielen.

0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt

dedicated 1

join

Verbindet den Rechner mit dem angegebenen Spiel-Server.

Server-IP-Addresse

join 198.235.12.65

password

 

string

password hd2

adminpass

Legt das Administrator-Kennwort fest.

string

adminpass hd2admin

adminlogin

Als Administrator auf dem Server einloggen.

string

adminlogin hd2admin

svcmd

Fernausführung eines Befehls auf dem Server.

string

svcmd nextmap

 

Zusätzlich können während Mehrspieler-Partien, Befehle über die Im-Spiel-Konsole eingegeben werden. Diese kann durch drücken der „^“–Taste auf der Tastatur aufgerufen werden. Drücken Sie nach dem Eingeben des Befehls die Eingabe-Taste um ihn zu aktivieren.

 

Befehl

Kommentar

Parameter

Beispiel

listmaps

Dieser befehl gibt eine Liste der verfügbaren Karten aus.

 

listmaps

say

Eine Nachricht an alle Teilnehmer der Partie senden.

string

say hello

sayteam

Eine Nachricht an alle Mitglieder Ihres Teams senden.

string

sayteam hi

vote

Dieser Befehl löst eine Abstimmung aus. Es ist möglich, über unterschiedliche Spiel-Einstellungen abzustimmen. (siehe Abschnitt 6)

Befehlsname gefolgt von Parameter

vote roundcount 10

voteyes

Dieser Befehl bringt eine positive Stimme zum Ausdruck [JA].

 

voteyes

listplayers

Dieser Befehl gibt eine Liste aller Spieler, die mit dem Server verbunden sind, inkl. Ihrer Referenznummern, aus.

 

listplayers

kickplayer

Dieser Befehl wirft einen Spieler aus dem Spiel.

Spielername oder -Referenznummer

kickplayer 10

nextmap

Dieser Befehl startet eine neue Runde, mir der nächsten Karte von der Liste.

 

nextmap

restart

Dieser Befehl startet die aktuelle Runde neu.

 

restart

port

Dieser Befehl legt den verwendeten Netzwerk-Port fest; der angegebene Port sowie der Port mit dieser Zahl +1 werden verwendet. Hinweis: Das Protokol ist UDP/IP

Integer-Zahl

port 12000 (Das bedeutet 12000 und 12001 werden verwendet.)

quit

Dieser Befehl schließt die Konsole eines dedizierten Servers.

 

quit

 

 

6. ABSTIMMEN

 

Abstimmungen können durch Server als auch durch Clients ausgelöst werden; über die folgenden Befehle kann abgestimmt

 

 
 
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