maxclients
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Legt die maximale Teilnehmerzahl fest.
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Integer-Zahl
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maxclients 10
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pointlimit
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Legt das Punktelimit für jede Runde fest.
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Integer-Zahl
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pointlimit 30
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roundlimit
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Legt das Zeitlimit für jede Runde fest[in Minuten].
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Integer-Zahl
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roundlimit 5
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roundcount
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Legt die Anzahl der Runden, bevor die nächste Karte geladen wird fest.
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Integer-Zahl
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roundcount 3
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warmup
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Legt die Dauer der Aufwärmphase fest [in Sekunden].
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Integer-Zahl
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warmup 10
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respawntime
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Legt das Zeitlimit für Respawn fest[in Sekunden]. Der Countdown im Deathmatch-Modus ist individuell. In anderen Modi, werden die Spieler in Gruppen wieder ins Spiel gebracht.
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Integer-Zahl
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respawntime 10
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allowrespawn
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Dieser Befehl erlaubt Respawning.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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allowrespawn 1
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friendlyfire
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Legt fest, ob Teammitglieder verletzt werden können, oder nicht.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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friendlyfire 0
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autoteambalance
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Aktiviert automatischen Teamausgleich.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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autoteambalance 1
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spawnprotection
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Legt das Zeitlimit fest, in dem ein neu eingetretener Spieler unverwundbar ist, aber auch nicht schießen kann.
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Integer-Zahl
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spawnprotection 5
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3rdpersonview
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Legt fest, ob 3.-Person-Ansicht aktiviert oder deaktiviert ist.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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3rdpersionview 1
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inversedamage
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Legt die schwere des Schadens fest, den der Spieler erhält, wenn er ein Teammitglied verwundet [in Prozent].
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Integer-Zahl
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inversdamage 200
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fallingdmg
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Legt fest, ob man durch Fallen verletzt wird.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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fallingdmg 1
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voicechat
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Dieser Befehl erstellt einen Server der Voice-Chat unterstützt.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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voicechat 0
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mapname
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Dieser Befehl fügt ausgewählte Karten der Kartenliste hinzu. Um erfolgreich hinzugefügt zu werden, muss die Karte im angegebenen Stil erstellt worden sein.
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Name des Verzeichnisses, in dem sich die Karte befindet.
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mapname normandy3_mp_zone
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style
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Dieser Befehl definiert den Stil. Er muss festgelegt werden, bevor der Kartenliste weiter Karten hinzugefügt werden können.
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deathmatch oder occupation oder objectives
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style deathmatch
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domain
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Legt fest, ob Internet- oder LAN-Spiel.
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local oder internet
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domain internet
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sessionname
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Legt den Namen des Spiels fest.
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string
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sessionname TestGame
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help
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Dieser Befehl listet alle Befehle auf.
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help
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exec
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Dieser Befehl führt eine Stapelverarbeitungsdatei aus, die eine Liste von Befehlen enthält. (Siehe Abschnitt 7)
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Dateiname
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exec runserver.txt
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server
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Erstellt einen Spiel-Server.
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server
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dedicated
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Definiert den Server als dediziert. Hinweis: Dedizierte Server können ein Spiel nur hosten, es ist nicht möglich an diesem Rechner gleichzeitig zu spielen.
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0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt
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dedicated 1
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join
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Verbindet den Rechner mit dem angegebenen Spiel-Server.
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Server-IP-Addresse
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join 198.235.12.65
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password
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string
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password hd2
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adminpass
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Legt das Administrator-Kennwort fest.
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string
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adminpass hd2admin
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adminlogin
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Als Administrator auf dem Server einloggen.
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string
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adminlogin hd2admin
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svcmd
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Fernausführung eines Befehls auf dem Server.
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string
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svcmd nextmap
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